четверг, 24 марта 2016 г.

Запись от 24.03.2016


Приветствуем вас, дорогие друзья!


Это наша первая запись в дневнике разработчика. Мы хотим, чтобы вы были в курсе всех событий в рамках разработки нашей игры.

В игре "Demesne" персонажу предстоит выживать в условиях тайги: добывать пищу, очищать воду, охотиться на животных. На данный момент в игре имеется возможность исследовать лес, найти пару домиков, одежду, немного еды. Из животных пока можете поискать оленей. Геймплей пока отсутствует.

Сейчас персонаж может уставать, чувствовать голод, имеется шкала здоровья. Под водой закончивается воздух.

Если вам понравилось описание, то вы можете присоединиться к нам в группе на русском языке: https://vk.com/demesnegame  либо на английском:  https://www.facebook.com/groups/demesne/

Приобрести игру в раннем доступе можно здесь: http://store.steampowered.com/app/333100



Суть блога


В этом блоге мы будем стараться описывать всё, что разрабатывается на момент между записями в блоге.

Итак, приступим.

На данный момент мы работаем над инструментом, который позволит создавать растительность, с которой можно будет взаимодействовать: сбор ягод, грибов, рубка деревьев, сбор дров (срубленные деревья, опавшие ветки). Для данного инструмента разрабатывается и сама растительность. Ягода: ежевика, шиповник, голубика, брусника, боярышник (ягода на дереве); грибы: подосиновик, подберёзовик, белый, сыроежка, мухоморовые; орехи: лещина, кедровый; корни: элеутерококк.

Также в следующем обновлении вы увидите новые элементы окружения: 2 вида сухих деревьев, 6 видов кустов и 4 вида пней.


 

 

 

 

 

 




Крафтинг. Это то, что нравится всем игрокам. Хотя сейчас в игре имеется инвентарь, но он не позволяет выполнять манипуляции с чем-либо. Благодаря улучшенному инвентарю, над чем мы собственно также сейчас и работаем, появится возможность крафтинга. Первой для крафтинга появится возможность развести костёр. Костёр будет разводиться разными способами.

Как и в любой игре, в нашей также будет своя история.

Обдумывается начальная заставка игры. И мы думаем, что же можно разместить на заставке, где меню. Суть истории: персонаж является лётчиком, который должен был доставить провиант на одну из военных баз, расположенных в лесу. После разгрузки на обратном пути из-за неполадок в двигателе пилоту приходится совершать вынужденную посадку в лесу. На одной из полян ему удаётся приземлиться, но обламывается одно из шасси и дальнейшее использование транспорта невозможно. Самолёт может пригодиться вам для жилья или хранения вещей. Связь в самолёте не работала ещё до крушения: всё хотел починить, да руки не дошли. Как это обычно и бывает. Отметим, что в игре 1993 год. В стране бардак.

Разработка модели самолёта АН-2, от которого происходит начало игры, уже завершён приблизительно на 80%.

 

 

 


Сейчас персонаж появляется в трусах в неопределённом месте. В дальнейшем персонаж будет появляться одетым с небольшим запасом еды и воды. Также в самолёте можно будет найти некоторые лекарственные средства.

Всё, что было описано, планируется выпустить частично в версии 0.8.0.0, а частично в версии 0.9.0.0.

Будем рады всем вашим комментариям и пожеланиям!

До встречи в тайге!