понедельник, 8 августа 2016 г.

Запись от 8.08.2016

И снова рады приветствовать вас, друзья!




Сейчас работаем над детальностью леса и тестим персонаж. Вот несколько скринов природы и персонажа. Как видите, вид изменился с "от первого" на "от третьего". Для данного персонажа были куплены анимации и производится настройка. 




















Пока нашей основной задачей является проработка территории и персонажа. К выходу обновления персонаж "научится" плавать, будет меняться погода (дождь) и, возможно, что-то ещё интересное. Об этом позже.

До встречи в тайге!
Команда Demesne.


7 комментариев:

  1. Ответы
    1. Спасибо за коммент! У нас на самом деле много чего, что мы хотим реализовать. Постепенно будет расти проект. Спасибо, что вы с нами!

      Удалить
  2. Детальность леса и персонажа вышло на твёрдую пятёрку!
    Всё отлично.
    Но как быть с добычей пищи в игре и тому подобное взаимодействие.
    Игрокам ведь надо что-то делать.
    А также стоит вопрос с тормозами (оптимизация).
    Пора набирать положительные отзывы в стиме.
    Желаю успехов!

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Александр, приветствую! Спасибо за оценку! К выходу ожидаются элементы крафтинга. Какие точно, пока не скажу. По еде, как и говорили, будем делать ловлю рыбы, животных, сбор ягод, грибов. По поводу тормозов. Раньше был большой открытый мир. Это не давало более слабым машинам ориентироваться на игру. Мы переделали игру на локационную систему. Так должно быть проще. Стараемся снизить всё, что будет тормозить, но при этом, чтобы и игра не теряла красоты.

      Удалить
    2. Чем больше мутантов тем меньше вам будут стрелять в спину.

      Удалить
    3. У нас не будет мутантов. В игре будут присутствовать элементы, соответствующие реальности. Вместо мутантов, хватит и стаи волков или медведицы с детёнышем. ))) Медведь и мутанта порвёт за своего пупса, и кого хочешь.

      Удалить
    4. Да вы правы, не надо ни каких мутантов хватит и лесной живности

      Удалить